Il rendering dona un aspetto solido agli oggetti 3D; essi possono proiettare ombre e occludere (nascondere) gli oggetti posti dietro.
Vectorworks fornisce una semplice e veloce soluzione di rendering basata su OpenGL. Questo motore di rendering esegue calcoli di illuminazione vertice per vertice, il che risulta ottimo per rendering veloci, interattivi e di media qualità, ma non può creare riflessioni. Per risultati di qualità occorre utilizzare Renderworks; esso fornisce ulteriori tipi di sorgenti di luce e può proiettare ombre, creare riflessioni, aggiungere effetti di illuminazione indiretta e produrre migliori risultati di rendering mediante calcoli intensivi di illuminazione pixel per pixel.