Applicare e mappare le Texture

Le Risorse Texture possono essere applicate a un oggetto selezionato, ad oggetti assegnati a una Categoria o a un materiale (e perciò agli oggetti che usano quel materiale). La mappatura specifica il modo in cui una Texture è applicata a un oggetto; diversi tipi di oggetti richiedono diversi tipi di mappature.

Nota:Non è possibile applicare Texture a oggetti 2D. In questo caso, il pannello Rendering della Tavolozza Informazioni reca la scritta “Impossibile applicare una Texture all’Oggetto”.

Ci sono molti modi di applicare e mappare le Texture, a seconda del tipo di oggetto e si si desidera applicare una Texture in generale o solo a specifiche facce o parti.

Le etichette sono Texture speciali applicate su altre Texture. Sono create da immagini importate o da altre Risorse Texture. Applicare un’etichetta dal pannello Rendering della Tavolozza Informazioni; vedere Creare etichette.