Il Rendering a Linee Nascoste effettua una eliminazione delle linee, lasciando in vista solo le linee visibili. Il metodo delle linee nascoste risolve le intersezioni delle superfici, elimina tutte le superfici rivolte verso il retro e mostra solamente i margini visibili che non sono oscurati da altre superfici.
Questa modalità di rendering è in grado di sfruttare la presenza nel computer di multi-processori, grazie alla capacità di suddividere i calcoli su “thread” diversi e assegnarli ciascuno a un diverso “core”.
Nota:l’incremento di velocità è maggiore a partire dalla seconda tornata di calcoli, dato che nella prima viene effettuata un’elaborazione globale della geometria.