L’applicazione di Texture mediante le Categorie può semplificare il processo di progettazione. Le Risorse Texture possono essere collegate a Categorie che possono essere a loro volta applicate agli oggetti durante la loro creazione. Gli oggetti complessi, come i Simboli o gli oggetti parametrici, possono prevedere più di una Categoria. Muri e tetti hanno un loro modo di assegnazione delle Texture.