Applicare Texture a oggetti mediante le Categorie

Per impostare le Texture sugli oggetti mediante Categorie:

1.Attivare il comando Organizzazione per aprire il dialogo Organizzazione ed aprire il pannello Categorie.

2.Attivare l’opzione di visualizzazione per Proprietà e scegliere il pannello Categorie.

3.Scegliere una Categoria già esistente o crearne una nuova.

4.Con la Categoria selezionata, fare clic su Modifica.

Si apre il dialogo Impostazioni Categoria.

5.Attivare il pannello Texture.

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6.Scegliere la Texture che si desidera nel menu Texture. Verificare che l’opzione Assegna Texture in fase di creazione sia attiva.

Nota:Le opzioni presenti negli altri due pannelli sono relative a muri e tetti. Vedere Applicare le Texture ai Simboli e Applicare le Texture ai tetti.

7.Fare clic su OK per uscire dal dialogo Impostazioni Categoria.

La Categoria compare nel pannello Categorie del dialogo Organizzazione.

8.Se l’oggetto non è stato tracciato, fare clic sull’area vuota alla sinistra del Nome Categoria per attivarla.

Se l’oggetto esiste già, assegnarlo alla Categoria. Per alcuni tipi di oggetti, il nome della Categoria è specificato nelle impostazioni o nella Tavolozza Informazioni.

9.Fare clic su OK per uscire dal dialogo Organizzazione.

10.Creare gli oggetti. Gli oggetti vengono creati e viene loro assegnata la Texture specifica della Categoria.