Il Debugger VectorScript

Se si preferisce usare il linguaggio VectorScript per lo sviluppo degli script è possibile usare un potente strumento per aiutare a risolvere i problemi che possono verificarsi durante lo sviluppo. Questo strumento è un Debugger a livello sorgente che controlla l’esecuzione del codice, in modo che le operazioni interne dello script possano essere osservate mentre lo script è in esecuzione. Usando il Debugger diventa possibile individuare e risolvere i problemi spostandosi nello lo script linea per linea, per visualizzare i dati associati, le variabili e il flusso di esecuzione dello script.

Il Debugger VectorScript viene attivato utilizzando la direttiva del compilatore {$DEBUG}. Questa direttiva può essere posizionata in qualsiasi punto all’interno del codice dello script e indica al compilatore di attivare e visualiz­zare la finestra del Debugger quando lo script viene eseguito. Per una descrizione dettagliata del VectorScript e del Debugger, si prega di consultare la pagina: http://developer.vectorworks.net

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