Modificare Texture e shader degli oggetti selezionati

Le Texture e gli shader di un oggetto selezionato possono essere modificati direttamente con il menu Texture del pannello Rendering della Tavolozza Informazioni. Il menu Texture permette di modificare le Texture e gli shader che compongono le Texture, con una visualizzazione immediata delle modifiche nel disegno.

EdtTexture.png

 

Nota:Per evitare di fare delle modifiche permanenti non volute a una risorsa Texture usata per diversi oggetti, attivare Duplica (nome Texture) e modifica per creare una copia della risorsa da modificare. Le modifiche eseguite a una copia della Texture appaiono solo in quella copia e non nell’originale.