Modificare Texture e shader

Tutte le Texture, create dall’utente, scelte fra gli “Elementi base” o importate dalle librerie fornite con Vectorworks, possono essere modificate cambiando i parametri degli shader che le compongono. Questa modifica può essere fatta dalla Tavolozza Informazioni in modo che la modifica della Texture si rifletta immediatamente sull’oggetto selezionato. In alternativa, la Texture può essere modificata nella Gestione Risorse.

Vedere Importare Texture Arroway, Importare Texture mtextur e Importare in formato IGES per dettagli sull’uso delle Risorse fornite da queste terze parti.