Le Luci

Ogni progetto Vectorworks può contenere diverse sorgenti di luce. Per esempio, il progetto di un ufficio può essere renderizzato con aspetto diurno oppure con aspetto notturno e si possono aggiungere ombreggiature a molti dise­gni. Oltre alla funzionalità base che tutti i progettisti usano, Vectorworks fornisce funzionalità avanzate che possono essere usate anche per illuminazioni teatrali. Le tecniche base sono descritte in questo capitolo.

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È importante capire la differenza fra l’illuminazione reale e l’illuminazione al computer, se si vuole comprendere come Vectorworks renderizza i disegni. Lo scopo del rendering con le Luci è di ottenere che il disegno assomigli al mondo reale, non che lo riproduca. Vectorworks usa Ombreggiato come motore di rendering interattivo.

L’illuminazione è un processo additivo: le superfici vengono progressivamente illuminate da una componente ambientale, una diffusa e una speculare opzionale. La luce ambientale ha lo stesso effetto su tutte le superfici, indi­pendentemente da orientamento e disposizione. La luce diffusa si aggiunge alla componente ambientale e dipende dall’angolo secondo cui la luce colpisce la superficie rispetto alla posizione dell’osservatore. La componente specu­lare può opzionalmente aggiungere lucentezza agli oggetti. La componente ambientale viene impostata con il dia­logo Luce Ambiente. La componente diffusa si ottiene aggiungendo delle luci al disegno.

È importante capire le caratteristiche delle illuminazioni e come vengono gestite da Vectorworks:

Opzione

Descrizione

Intensità

Si imposta l’intensità usando i controlli di luminosità nella Tavolozza Informazioni. La Caduta, che determina il tasso a cui l’intensità diminuisce allontanandosi dall’oggetto Luce, può essere “Nessuna”, “Morbida” o “Netta”.

Colore

I colori vengono riprodotti mescolando tinte base; tuttavia il colore è relativo al metodo di trattazione usato dal programma.

Distribuzione

La qualità della luce in una data vista può essere riprodotta usando vari oggetti Luce.