Le texture gobo e il colore di un determinato Apparecchio illuminazione possono essere proiettati in un rendering. Questa immagine renderizzata permette di avere un’anteprima degli effetti della texture gobo.
Per poter proiettare una texture gobo, l’Apparecchio illuminazione deve:
● Avere un Apparecchio illuminazione con una o due texture gobo e attiva la Luce interna all’Apparecchio
● Avere un’area di puntamento specificata nel campo “Puntamento” nella Tavolozza informazioni
● Devono essere attive alcune impostazioni di ottimizzazione di Renderworks
Per definire delle impostazioni standard, selezionare la voce “Opzioni Renderworks ottimizzato”.
Nel dialogo Renderworks ottimizzato, assicurarsi che siano state attivate le seguenti impostazioni: