Inserire una Videocamera

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Pensato per l’utilizzo da parte dei progettisti di eventi, l’oggetto “Videocamera” di Vectorworks Spotlight include una varietà di obiettivi, corpi macchina e tipi di supporto, per imitare le opzioni delle videocamere del mondo reale. La vista attiva della videocamera mostra una vista simile a una videocamera reale utilizzando lo stesso obiettivo, il corpo dell’apparecchio e il tipo di supporto nello spazio eventi effettivo. La vista attiva si aggiorna in diretta al variare delle impostazioni, in modo da permettere al progettista di pianificare l’illuminazione e gli scatti necessari per la produzione.

VideoCamera.png

 

Attivando lo strumento, nella Barra di Modo sono accessibili alcune opzioni:

VideoCamera_modo.png

 

Per utilizzare lo strumento “Videocamera”:

1.      Attivare lo strumento Videocamera VideoCamera_icona.png.

2.Effettuare una delle seguenti operazioni:

        Per usare una delle risorse disponibili, fare clic nei menu presenti nella Barra di Modo: utilizzare il Selettore Risorse per individuare i componenti desiderati e fare doppio clic per attivarli.

        Per creare un oggetto personalizzato, fare clic sull’icona delle Impostazioni per accedere al dialogo Proprietà Oggetto, che permette di definire i parametri standard per la videocamera. Fare clic su OK.

3.Fare clic sul progetto per specificare la posizione della videocamera e poi spostare il mouse per definire la rotazione dell’oggetto: fare clic di nuovo per completare l’inserimento.

Le proprietà dell’oggetto possono essere modificate tramite la Tavolozza Informazioni.

Opzione

Descrizione

Posizione

Indicare la posizione della videocamera (ad esempio Sottopalco destra).

Nome

Impostare un nome che può essere utilizzato sul disegno o nei report.

Attiva la videocamera (appare quando non c’è una Camera attiva)

Cambia la vista del documento per farla corrispondere alla videocamera e visualizza gli indicatori dell’inquadratura per la camera attiva; la vista e la camera vengono connesse, per cui l’uso di strumenti come Vola Attraverso o Sorvola influenzano direttamente la Camera. Se si usano le modalità di rendering Renderworks accurato o Renderworks ottimizzato, esse possono visualizzare gli effetti definiti tramite la Renderworks Camera.

Nota: è anche possibile attivare una Camera facendo doppio clic su di essa con lo strumento Selezione sul disegno o tramite la Tavolozza Visualizzazione; vedere Gestire gli elementi Luce e Camera con la Tavolozza Visualizzazione.

Utilizzare la funzione dei Pannelli viste multiple (vedere I Pannelli viste multiple) per visualizzare contemporaneamente la Camera con una vista in terza persona e una vista in prima persona. Quando le viste sono collegate, se l’oggetto Camera viene modificato la vista della Camera si aggiorna in tempo reale.

Disattiva la videocamera (appare quando c’è una Camera attiva)

Elimina la connessione fra la Camera e la vista attiva: l’uso di strumenti come Vola Attraverso o Sorvola non ha alcuna influenza sui parametri della Camera; le modalità di rendering Renderworks accurato o Renderworks ottimizzato non vengono influenzate dai parametri della Camera.

È anche possibile disattivare la Camera cambiando la vista in modo da renderla disattiva (ad esempio passando a una vista Alto/Pianta, oppure cambiando visibilità al Lucido, oppure tramite la Tavolozza Visualizzazione).

Rendering

Utilizzare questo menu per scegliere uno dei metodi di rendering con cui elaborare la vista.

Mostra campo visivo

Selezionare come visualizzare l’indicatore del campo visivo, che fornisce un’idea di ciò che la camera acquisirà, quando la Camera è inattiva.

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Aggiornamento automatico in 3D

Se questa opzione è attiva, la vista 3D viene costantemente aggiornata al cambiare di uno qualsiasi dei parametri. Nel caso si stia operando con modelli 3D complessi, è opportuno disattivare questa opzione se di devono effettuare varie modifiche ai parametri: attivare di nuovo l’opzione Aggiornamento automatico in 3D quando si desidera tornare al modo normale.

Formato

Se i dati della videocamera contengono informazioni sul formato della videocamera, viene visualizzato tale dati. Se i dati non sono forniti, selezionare il formato desiderato. Selezionare Standard Camera o Personale per inserire un formato personalizzato.

Regolazioni interattive

Clic per puntare la Camera

Facendo clic su questo bottone è possibile scegliere un punto verso cui dirigere la Camera. Il cursore assume la forma di un mirino per indicare che l’operazione è attiva.

Puntamento

Specificare un oggetto Puntamento per la videocamera; vedere Aggiornare le Viste schematiche.

Panoramica SX/RX

Sposta la videocamera a sinistra o a destra attorno al proprio asse entro un raggio di 180°, come se fosse su un treppiede; inserire il valore o agire su controllo a scorrimento.

Inclina su/giù

Inclina la videocamera verticalmente attorno al suo asse entro un intervallo di +/- 20°, come se fosse su un treppiede; inserire il valore o agire su controllo a scorrimento.

Rotazione SX/DX

Applica una rotazione alla fotocamera attorno al suo asse entro un intervallo di +/- 20°, come se fosse su un treppiede; inserire il valore o agire su controllo a scorrimento.

Lenti

Selettore Risorse

Mostra la risorsa attualmente selezionata. Per modificarla, fare clic sul Selettore Risorse e scegliere la risorsa; fare doppio clic per sceglierla.

Lunghezza focale

Definire la lunghezza focale delle lenti.

Diagonale Angolo di vista

Riporta la diagonale dell’angolo di vista.

Min. distanza di fuoco

Riporta la distanza minima in millimetri fra la camera e il Puntamento, in base alle lenti selezionate.

Apertura

Riporta i valori del range di apertura supportato dalla lenti selezionate.

Corpo Camera

Selettore Risorse

Mostra la risorsa attualmente selezionata. Per modificarla, fare clic sul Selettore Risorse e scegliere la risorsa; fare doppio clic per sceglierla.

Formato sensore/CCD

Riporta la dimensione del sensore o del CCD prevista dal corpo camera scelto.

DPI

Riporta la dimensione calcolata in pixel quando si esporta la vista camera.

Nota: questo valore non ha effetto sulla vista.

Risoluzione massima

Riporta la risoluzione massima in megapixel supportata dalla camera scelta.

Scala bordo ritaglio %

Modifica la dimensione della cornice della finestra di ritaglio quando si usa una proiezione prospettica ritagliata, nonché la distanza prospettica; sia la cornice di ritaglio che il disegno appaiono in scala.

Supporto

Usa Simbolo per supporto

Attivare questa opzione per includere Simbolo del supporto.

Selettore Risorse

Mostra la risorsa attualmente selezionata. Per modificarla, fare clic sul Selettore Risorse e scegliere la risorsa; fare doppio clic per sceglierla.

Ruote

Riporta il numero di ruote previsto dal supporto scelto (se presenti).

Punti cardanici

Riporta il numero di punti cardanici (gimbal) previsti dal supporto scelto.

Punti articolazione

Riporta il numero di punti di articolazione previsti dal supporto scelto.

Altezza

Riporta il valore di altezza del supporto scelto.

Effetti Renderworks Camera

Vedere Impostare la vista con lo strumento Renderworks Camera per una descrizione degli effetti disponibili.

Profondità di campo

Attivare questa opzione per abilitare l’effetto di profondità di campo, che permette di avere unsfocati.

F-Stop

Impostare un valore oppure scegliere F-Stop personale.

Personale (f/n.)

Se si è scelta la voce F-Stop personale, definire il valore, che deve essere uguale o maggiore di 0,01.

Distanza di messa a fuoco

Definire il valore di distanza di messa a fuoco oppure fare clic sul bottone Clic per definire il punto focale per impostare una distanza in base agli oggetti presenti sul progetto.

Forma iride

Scegliere la forma dell’iride del diaframma.

Esposizione

Scegliere le opzioni di controllo dell’esposizione.

L’esposizione è la quantità di luce che raggiunge la pellicola o il sensore.

Velocità ISO

La velocità ISO è la sensibilità della pellicola fotografica o del sensore alla luce: più alta la sensibilità, minore l’esposizione necessaria per lo stesso risultato finale.

Tempo di esposizione

In fotografia, il tempo di esposizione definisce l’intervallo di tempo durante il quale l’otturatore della macchina fotografica rimane aperto per permettere alla luce di raggiungere la pellicola o il sensore (nel caso delle fotocamere digitale).

Esposizione personale

Definire un tempo di esposizione diverso da quelli standard.

Effetto bloom

Definire un valore in percentuale; è possibile anche usare valori maggiori del 100%.

L’effetto bloom aggiunge un alone luminoso attorno alle aree più chiare dell’immagine, rafforzando l’effetto per il quale le sorgenti di luce sono maggiormente luminose.

Intensità vignettatura

Definire un valore in percentuale; è possibile anche usare valori maggiori del 100%.

I

Offset vignettatura

Definire un valore in percentuale, in modo da rendere meno intenso l’effetto di vignettatura.

Aberrazione cromatica

Definire un valore in percentuale; è possibile anche usare valori maggiori del 100%.

Categorie

Per controllare lper aprire il dialogo Categorie. Per ogni parte, selezionare una Categoria dall’elenco delle Categorie presenti nel documento o crearne una nuova.

Attivare la Videocamera

Attivare la Videocamera

Si può attivare un oggetto videocamera per vedere la stessa vista che catturerebbe una videocamera del mondo reale usando lo stesso corpo e lo stesso obiettivo. Una volta attivata la vista “dal vivo”, è possibile modificare la dire­zione di vista, eseguire una panoramica, inclinare e far ruotare la videocamera tramite la Tavolozza Informazioni e, se si seleziona un obiettivo zoom, utilizzare la rotella di scorrimento o i gesti del trackpad per ingrandire o ridurre la vista mostrata dalla videocamera. Utilizzare la funzione dei Pannelli viste multiple per visualizzare contemporanea­mente la videocamera con una vista in terza persona e una vista in prima persona; per ulteriori informazioni, vedere I Pannelli viste multiple.

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